恐鬼症雾影如何判断 恐鬼症鬼影
摘要:雾影这种鬼魂在猎杀阶段会展现出极为明显的速度变化,当角色与鬼魂保持较远距离时雾影会以极快的速度冲刺接近,但一旦靠近到约3米范围内,它的移动速度会骤然,恐鬼症雾影如何判断 恐鬼症鬼影

雾影这种鬼魂在猎杀阶段会展现出极为明显的速度变化,当角色与鬼魂保持较远距离时雾影会以极快的速度冲刺接近,但一旦靠近到约3米范围内,它的移动速度会骤然降低到比普通鬼魂更慢的水平。这种远快近慢的机制是雾影独有的标志性行为,利用这一点人物可以在空旷区域或利用小桌子绕圈拖延时间,即使没有复杂地形也能轻松遛鬼。判断雾影的关键证据之一是通灵盒的强制存在,无论当前难度如何只要游戏内出现通灵盒这一证据,那么就必须优先怀疑雾影的可能性。
更特别的是当角色手持通灵盒贴近雾影约1米距离并提问时,有一定概率触发一段沙哑的喘息声作为彩蛋,这种特殊语音在其他鬼魂身上几乎不会出现。需要注意的是雾影在猎杀时会直接锁定三维空间内直线距离最近的角色,这种锁定机制意味着被选中的目标无法通过柜子、淋浴间等常规躲藏点逃避猎杀,即使其他角色主动靠近鬼魂也不会转移仇恨,除非当前目标点燃圣木暂时驱散掉鬼。
通过观察猎杀期间的脚步声也能帮忙自己确定一下,雾影在高速移动时会发出密集且急促的踏步声,而进入减速阶段后脚步声会突然变得拖沓缓慢对比很明显。这种节奏变化比普通鬼魂的匀速移动更容易分辨,尤其在空旷房间内更明显。另一个隐藏特征是雾影的碰撞体积异常庞大,当角色尝试绕圈遛鬼时即便保持一定距离也容易意外触碰鬼魂,因此建议保持比平时更大的绕圈半径。
在无证据模式下可以通过猎杀阈值进行推测,雾影属于低猎杀阈值鬼魂,这意味着当团队平均理智低于50%时更容易触发猎杀。此时若发现鬼魂在远处冲刺速度远超亡魂,但贴近后移动速度反而比普通鬼魂更慢,那么即可基本锁定为雾影。需要特别注意的是雾影的锁定机制与女妖有部分相似性,但女妖只会锁定特定目标且其他角色可安全躲避,而雾影在猎杀期间所有撞见鬼魂的角色都会死亡,因此分散站位时需格外警惕。
