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剑姬在上单位置一直都是T1级别的存在,几乎是不存在什么天敌的。被动可以对附近的敌人进行破绽标记,击中破绽将会对其造成真实伤害并为自身回血,期间移速会增加30%。输出的关键就在于被动,想要快速刷出破绽那么双方都要暴露在视野中,一旦其中一个不再破绽就不会生成。但是破绽通常会同时存在多个,刷的时候还要不停的走位去逼迫对手的移动。
1技能可以对着前方突刺,击中敌人后不仅会产生伤害还会让技能CD返还60%。这个技能不仅可以造成突进伤害,一些比较狭小的地形也是可以穿越的,所以也可以当做位移技能使用。1技能因为会提升剑姬的机动性,所以在打破绽的时候也可以辅助这个技能。返还CD的特性会让其对线和团战的能力强化,并且它可以触发三相、不灭以及破败三种装备的特效。2技能可以格挡敌人所有的输出和控制并对着指向敌人突刺,被命中的第一个会降低移速和攻速,如果格挡的技能是定身性质的那么敌人会被直接眩晕。可以将其看做是剑姬的保命技能,但防御塔的伤害就无法格挡了。大多时候都是用来挡对手的爆发伤害或者控制的,控制系列包含了击飞、禁锢、眩晕、击退、沉睡、嘲讽以及压制等。3技能可以理解为一种强化手段,会让攻速和普攻的属性增长。第一次的平A是会让敌人减速的,但是无法暴击,第二次的普攻则100%暴击并触发额外伤害。
大招会持续8秒暴露敌人的4个破绽,在圆圈范围内的时候移速还会提升。如果短时间内将4个破绽全部击中或者在失败前至少击中一个,那么就可以为大招范围内的全部友军治疗生命。2-5秒内击中的破绽越多,回复的时间就越久。装备方面为传统上单输出战士装,不需要补充过多的肉装,三相和死亡之舞是必备的,鞋子建议根据阵容来组合,铁板靴或水银靴比较常见。如果要提升续航建议后续补上破败,其次就是血手让对拼阶段的容错提升。大后期的团战特别重要,队伍缺人就会面临团战失败的问题,可以考虑补一件复活甲。这套装备组合不仅保证了输出和支援能力,续航也是很稳定的。前期剑姬就有不错的战力表现,如果对方是鳄鱼这种爆发高的战士就不要激进的对拼。中后期才是发挥的主要阶段,此时无论是单人对线还是团战都有一定的战力支撑,后期还可以选择41分带的玩法。
装备和等级成长以后普通上单几乎没有能力与剑姬对线,因为爆发伤害、续航以及持续战力都比不过。即使是有控制的也会被剑姬的2技能格挡,因此控制类的英雄也无法限制它。所以初期剑姬应该注重发育,中后期可以考虑跟团或者是带线分推。
