万国觉醒的道路有啥子用 万国觉醒道路有用吗
摘要:道路系统是城市布局中非常重要的环节,不仅可以于优化视觉效果还可以提升规划效率。道路本质上是占地1*1格的装饰建筑,不用与主堡或其他建筑强制连接就会生,万国觉醒的道路有啥子用 万国觉醒道路有用吗

道路系统是城市布局中非常重要的环节,不仅可以于优化视觉效果还可以提升规划效率。道路本质上是占地1*1格的装饰建筑,不用与主堡或其他建筑强制连接就会生效,没有连接道路的建筑也会正常运作。玩家可通过城市编辑模式中的“只显示道路”功能,快速构建对称式或功能区划分。大多人都会选中心对称式布局,先纵向铺设核心主干道再向两侧延伸辅路,将军事、经济类建筑分区域摆放。
道路上方无法建造任何建筑,遇到扩建空间不足时,可以先拆除多余道路而不是资源建筑。随着主堡等级的提升,城市能建造道路总数会逐渐的增加。建议初期用基础道路设置好框架,后期再升级为高级路面材质提升美观度。实战中道路还具备战术功能,例如通过密集路网掩盖关键防御建筑的位置,或者用环形道路引导敌方误判行军路线。
部分活动副本中,道路状态会影响场景交互机制,比如“被摧毁建筑不影响道路存在”这个功能,它是能用来做设计诱敌陷阱的。布局方案最多能保存三套,方便玩家根据赛季需求切换战争或和平两种形态。不要过度装饰,因为可能会占用战略空间,建议资源区保留30%的空地应对突发状况。道路虽然没有直接属性加成,但整洁的规划能提升操作流畅度。比如密集道路网可使建筑拖拽定位更精准,尤其在夜晚模式下更容易识别功能区划。
