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这是我的战争烟草商人有啥子用 这是我的战争烟草商人有什么用

作者:admin 更新时间:2026-02-22
摘要:亨里克有个特点就是烟瘾特别大,他每天要消耗掉4根烟比其他抽烟的角色多消耗一根,所以要是队伍里有他的话自身就得确保烟草供应充足,不然他情绪低落起来挺麻,这是我的战争烟草商人有啥子用 这是我的战争烟草商人有什么用

 

亨里克有个特点就是烟瘾特别大,他每天要消耗掉4根烟比其他抽烟的角色多消耗一根,所以要是队伍里有他的话自身就得确保烟草供应充足,不然他情绪低落起来挺麻烦的。然后他最大的价值在于做烟,同样的材料亨里克做出来的烟能比别人多出整整50%,也就是说投入跟别人一样的一份材料他能产出更多的成品烟。虽然做烟的时间会比别人长50%,但这个代价相比起他能带来的巨大利润完全是值得的,这个技能能让卖烟的利润能达到惊人的100%,搞贸易流玩法的话这老哥绝对是核心人物。

自己手里有了这么多烟之后最好是出售给军营,大致思路是烟草主要卖给军营换药,然后再拿着药去汽修店换资源形成循环。军营对烟草的需求量很大而且愿意出高价收购,角色用烟草在军营那里能换到非常紧俏的物资,特别是药品绷带瓶药、武器零件甚至武器弹药。烟草在军营那里就是硬通货,自身用辛苦做出来的烟,能换回生存急需的医疗物资和武装自身的武器弹药,这对于提升整个队伍的生存能力和安全感至关重要。除了军营这个最佳交易点外,烟草本身也是一种高价值的交易物品,这个东西属于奢侈品或者值钱可以用来交易的物品。无论是有商人上门拜访,还是角色去其他相对安全的交易点如车库汽修店,那么烟草都是非常受欢迎的。后面角色跟上门商人做交易时,烟草是填补差价、换到自身急需的基础材料的利器,虽然上门商人给价不算最厚道但胜在方便,自身前期要是能多存点烟草,跟他交易时就能更容易地拿到扩建避难所、升工作台以及造工具必需的材料。队伍里人物的心情好不好时会很影响生存效率,如果是那些有烟瘾的比如亨里克本人,或者像布鲁诺、卡蒂亚这些也可能喜欢抽烟的角色,那么保证烟草供应就不仅仅是赚钱的事了,这东西更是稳住他们心态的关键。

人物心情低落的时候有烟抽能有效缓解他们的悲伤沮丧,以此防止情况恶化到生病、拒绝干活甚至更糟,特别是在经历了些糟心事比如见死不救偷东西或者杀了人,亦或是自己的家里被抢了之后,那么有根烟抽还能让他们稍微平静点。所以自身搞烟草生产既能外销赚钱,同时对内也能当个情绪稳定剂用一举两得。知道了烟草商人的核心价值是做烟卖烟搞贸易,那么在游戏刚开始那几天头一周左右,角色还是得先顾着最基础的生存:弄好床睡觉、搭起灶台做饭、赶紧把墙洞补上把门升级防盗。同时疯狂搜集初期物资,重点是木头材料零件还有值钱的东西包括烟草原料和糖,这时候亨里克的本事可能还没完全用上,因为资源太紧张得先保命。但角色得有点长远眼光顺手多捡点糖和烟草原料存着为后面发力做准备,等熬过最初那阵子后避难所的基础设施弄得差不多了,就是洞补好了门升级了也有基本工作台和灶台了,还有食物来源也稍微稳定点了比如搞起了捕鼠笼或者小菜园,那么大概游戏开始一周多以后就是亨里克大显身手的黄金期了。

这时候角色需要大量资源来升级高级设施,像是二级灶台二级取暖炉、收音机净水器以及酿酒器,同时还要造好用的工具斧头这类的,同时还有囤过冬的物资柴火水食物加上药品等。这时候角色就该把亨里克的主要精力放在烟草生产上了,利用他做烟产量高的优势,把之前攒的糖和烟草原料都拿出来让他使劲做香烟。虽然做得慢点但做出来的烟多利润空间巨大,做出大批香烟后首要目标就是拉去军营交易,在那里要换回药品武器零件以及子弹这些硬通货。同时也可以用烟草跟上门商人大量换取自身急缺的木头、零件这类基础建材,后期升级建造这些东西消耗量非常大。到了游戏后期尤其是进入冬天和战争尾声,自身可能建起了更复杂的生产链,比如双捕鼠笼菜园子甚至开始酿酒。这时候烟草贸易依然是重要的经济来源和获取稀缺资源的手段,持续用烟在军营换药品和武器弹药,能极大增强队伍的防御能力和应对抢劫、生病这些麻烦的能力。同时保证队伍里烟鬼们的供应维持他们的好心情,这一点在后期的高压环境下会特别重要。