三国志战略版如何打游击战 三国志战略版如何转换阵营

游击战一般都是侠客军才会选择的战术,因为侠客军没有固定的根据地,所以打起来非常灵活。想体验这一身份的话,打开主界面的政厅,进入君主界面选择起兵选项,就能成为侠客军。这时候需要选出生州,可以是原主城所在州或相邻州,系统会随机生成新的驻地替代原来的主城。不过要注意,一旦成为侠客军,本赛季就没法转回普通玩家了。
侠客军的核心特点是高效与独立,有明显的速度优势。建营帐比普通玩家快很多,征兵速度也更快。侠客军的发展主要靠掠夺资源,有两种常用方式。一种是入侵土地,对普通玩家的土地使用入侵指令。成功后这块地会进入24小时战乱状态,没产量、不能筑城屯田,同时能直接掠夺资源。另一种是攻城拆建筑,用拆普通玩家的仓库、要塞等建筑,也能获得资源收益。想提升掠夺效率,加入军势很关键。军势是游击军专属的组织,加入后不管是掠夺土地、部队还是建筑资源,军势仓库都会额外分一部分资源,收益直接翻倍。
然后就是武将配置,游击战讲究快打快撤,队伍得具备高速度、高爆发、低战损的特点。常见的有两种思路,一种是物理爆发流的突击骑或虎豹骑,用马超、太史慈、夏侯渊组队。骑兵本身有20%移速加成,搭配突击类战法的全体突击增伤,能在3-5回合内快速解决战斗。适合偷袭落单队伍或资源点守军,打完就跑不拖泥带水。
另一种是控制消耗流的弓兵或轻骑,比如贾诩、陈宫、周泰的组合。弓兵有远程优势,轻骑也有15%移速加成,再带上挫锐、落凤这类减益或控制战法,能持续消耗敌方兵力。特别适合骚扰屯田队、伐木队,或者在野外“遛”敌方主力,拖慢他们的发育节奏。
具体操作时,可以分三步实现。第一步是情报先行,优先挑低战损目标,比如2000兵力以下的屯田队、3级以下资源守军。其次是高价值目标,像敌方主城建在资源区的仓库、同盟领地边缘的前哨。通过斥候或军势情报摸清楚敌方动态,避开主力队伍和可能的埋伏。
第二步是快速打击,利用行军加速缩短行军时间,确保到达战场时敌方来不及反应。战斗中集中火力先打敌方输出位快速压低他们的兵力,逼对方撤退或减员。第三步是及时撤离,要是发现敌方增援快到了,或者自己兵力掉到50%以下。立刻点“撤退”保留30%兵力,靠高移速拉开距离。撤退后可以去附近的营帐恢复兵力,准备下一轮骚扰。
游击战的目标是消耗,不是灭队,千万别恋战。因为我们将对方的城攻破也是无法占领的,所以抢到资源就跑。如果敌方兵力健康或者有两队以上增援,要果断放弃攻打。另外敌方屯田、伐木的CD是2小时,这时候资源产量最高,可以卡点偷袭,破坏效果更好。
