lol手机游戏大龙小龙有啥子用 手游英雄联盟大龙
摘要:大龙和小龙属于中立资源,是特别影响对局的,但两种资源的效果完全 不一样。小龙相比端游功能会更简化一些,但依旧是很有战略价值的。每条小龙死亡后会在4分,lol手机游戏大龙小龙有啥子用 手游英雄联盟大龙

大龙和小龙属于中立资源,是特别影响对局的,但两种资源的效果完全 不一样。小龙相比端游功能会更简化一些,但依旧是很有战略价值的。每条小龙死亡后会在4分钟后重生,直到一方队伍获得龙魂。火龙提供8%攻击力和法术强度加成,土龙增加6%护甲和魔抗。风龙提升5%移动速度,水龙则提供每5秒回复2.5%已损失生命值和法力值。
当队伍击杀第三条小龙时,会获得对应元素的龙魂效果。火龙魂造成额外自适应伤害,土龙魂生成护盾,风龙魂提升移速和减速抗性,水龙魂则增强治疗效果。这些效果会随着对局时长的累计而不断叠加,是后期团战的关键强化效果。纳什男爵就是大龙,会在开局后10分钟登场,它的buff效果是击杀后全队获得持续180秒的男爵之手,不仅提供40攻击力和10%冷却缩减,还能让附近小兵获得强化。近战兵获得75%减伤,远程兵射程增加100并造成双倍伤害,炮车兵射程翻倍且对防御塔造成三倍伤害。这种兵线压力在后期是能直接决定比赛走向,手游中的大龙刷新时间也会缩短,所以整体的节奏也会更快团战发动率也更频繁。
这些史诗野怪的价值不仅是属性加成,还可以利用它们假打龙逼团、换资源。比如在第三条小龙刷新前30秒,优势方可以提前布置视野,迫使对手在不利地形接团,劣势方可以利用对手打大龙的时间差进行分推。手游中的惩戒伤害固定为800点,抢龙难度相对降低,所以控龙时要确保视野安全和人员齐全。新手要多看小地图上的计时,在4:30、9:30这些关键节点提前做好视野布局。
